哪有不疯的
热爱就是一切,别的不必说, 不积跬步无以至千里 做不要说
正面的心理暗示是生活的花
人的心情说白了就是个容器,容器本身没有定义,取决于这个瓶子罐子装什么; 最近一直在给自己更积极的心理暗示,也去践行“说了就去做”这一件事情,生活还是很美好的鸭 感谢各位家人们对我的照顾,尤其点名苏大佬,小程,致远&钟月,也感谢Clarence 还是那句话,我努力是为了做自己感兴趣的事情,创造价值是我生命的追求
情绪是假的,不要把它当回事
张朝阳的方法应该是有效的,我不应该把某种突然迸发出的消极思想当做自己的情绪,去验证这种回路,要专注自己做的事情,从今天起恢复记录自己的生活,因为是公开的文档,我可能会回避某些自身的错误,但我希望我能正视自己,让自己变好。 情绪是假的,自己的行动是真的,让行为去反应情绪而不是“想法”。 我一直害怕开动输出,大部分时候都只是看各种观点去在脑子里不停思考…
thumbnail
清水玲——“无意义”的“符号”
一、人物介绍: 清水玲(Ryo Shimizu),1977年出生于香川县,居住在神奈川县,着眼于空间及其背景的关系性,主要制作使用文字的作品,2011年以后,以国内外的实地工作和采访为基础,致力于建筑、影像、收集物、调查资料、语音和文字的构造。[1] 二、系列作品: 《更改文字》 、《零散字符》; 该系列作品表现手法与我国艺术家徐冰的《天书》有相似…
thumbnail
以影视为例,中国艺术美学思想下的数媒艺术创作思考
摘要 数字媒体艺术属交叉学科范畴,其艺术美学内涵与中国美学理念有极大关联性,本文以影视作品为例,讨论数字媒体艺术美学内涵与中国艺术美学思想的关系,阐述中国艺术美学思想对数字媒体艺术作品创作的启示,并尝试给出中国数字媒体艺术民族化创作与发展的一种思路。 关键词:数字媒体艺术;中国美学;数字媒体创作;数字媒体作品中的中国元素;民族艺术; 一、数字媒体艺…
thumbnail
虚拟现实技术的发展与应用综述
1.虚拟现实技术概述 虚拟现实技术(virtual reality technology),简称虚拟技术,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回产生临场感。该技术集成了电脑图形、…
从“拟物化”到“扁平化” ——论“包豪斯主义”对数字媒体研究的意义
曾经在阅读《乔布斯传》时了解到了“包豪斯 (Bauhaus) ”这一概念 ,文中 详述了“苹果”系列产品对包豪斯设计主义的追寻 ,同时带动了“极简主义”的大发展。包豪斯主义在理论上有三大观点 :①艺术与技术的新统一 :②设计的目的是人而不是产品 :③设计必须遵循自然与客观的法则来进行。总体来讲 ,这些概念与“马克思主义美学论”非常一致。他们共同强调…